Исходный код
Проект Оли Абрамчик
Документальный сериал о том, как последние годы изменили игровую индустрию и людей, которые в ней работают.
Пандемия, протесты, война — всё это повлияло и на геймдев.
Кто-то потерял работу, кто-то уехал, кто-то нашёл в играх способ говорить о реальности.
В центре — истории разработчиков из Украины, Беларуси и России, а также их коллег из других стран: о работе, выгорании, переездах и о том, как жить, когда привычный мир рушится.
[01] Точка Сохранения
В первой серии документального сериала «Исходный код» мы показываем, как пандемия COVID-19 изменила индустрию видеоигр: на фоне локдаунов рынок вырос, аудитория расширилась, рабочие процессы адаптировались к удалённому формату. Мы даём мировой обзор с акцентом на Восточную Европу, дополнительно раскрывая темы переработок и профессионального выгорания, положения женщин в игровой индустрии, а также историю культовой игры This War of Mine.
[03] Критическая ошибка
В третьей серии документального сериала «Исходный код» мы исследуем, как полномасштабное вторжение России в Украину изменило игровой бизнес и профессиональное сообщество: от релокации сотрудников и политики найма до пересмотра отношений внутри комьюнити. Говорим о том, как украинские разработчики обращаются к теме войны в играх, и задаём вопрос: может ли сегодня игровая индустрия оставаться вне политики?